<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>ریاضی پوکر &#8211; مدرسه پوکروای</title>
	<atom:link href="https://pokerwayschool.com/tag/%D8%B1%DB%8C%D8%A7%D8%B6%DB%8C-%D9%BE%D9%88%DA%A9%D8%B1/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://pokerwayschool.com</link>
	<description>وبسایت آموزش آنلاین بازی پوکر از مبتدی تا پیشرفته</description>
	<lastBuildDate>Mon, 14 Jan 2019 15:19:39 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.1</generator>

<image>
	<url>https://pokerwayschool.com/wp-content/uploads/2018/04/cropped-pokerway-icon-2-32x32.png</url>
	<title>ریاضی پوکر &#8211; مدرسه پوکروای</title>
	<link>https://pokerwayschool.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>ابر سیاه بازی پوکر خود را حذف کنید</title>
		<link>https://pokerwayschool.com/%d8%a7%d8%a8%d8%b1-%d8%b3%db%8c%d8%a7%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d8%ae%d9%88%d8%af-%d8%b1%d8%a7-%d8%ad%d8%b0%d9%81-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af/</link>
					<comments>https://pokerwayschool.com/%d8%a7%d8%a8%d8%b1-%d8%b3%db%8c%d8%a7%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d8%ae%d9%88%d8%af-%d8%b1%d8%a7-%d8%ad%d8%b0%d9%81-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[مدرس پوکر]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jan 2019 15:19:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ریاضیات در پوکر]]></category>
		<category><![CDATA[مقالات عمومی]]></category>
		<category><![CDATA[آس و شاه]]></category>
		<category><![CDATA[اهداف پوکر]]></category>
		<category><![CDATA[بازی پوکر]]></category>
		<category><![CDATA[بازی پوکر آنلاین]]></category>
		<category><![CDATA[بدشانسی پوکر]]></category>
		<category><![CDATA[پاکت آس]]></category>
		<category><![CDATA[پوکر باز]]></category>
		<category><![CDATA[پوکر بازان]]></category>
		<category><![CDATA[تورنومنت پوکر]]></category>
		<category><![CDATA[دست های پوکر]]></category>
		<category><![CDATA[ریاضی پوکر]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://pokerwaymag.com/school/?p=4846</guid>

					<description><![CDATA[آیا فکر می‌کنید یک « ابر سیاه بازی پوکر » همیشه بالای سرتان است؟ و منفی نگری نتایج بازی پوکر تان را تحت تاثیر قرار می‌دهد؟ در نگاه خود تجدید نظر کنید. &#160; با شروع سال 2019 بسیاری از مردم اهداف و چشم اندازهای خود را برای سال جدید تعیین کرده اند. برخی از آنها [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #003300;"><strong>آیا فکر می‌کنید یک « ابر سیاه بازی پوکر » همیشه بالای سرتان است؟ و منفی نگری نتایج بازی پوکر تان را تحت تاثیر قرار می‌دهد؟ در نگاه خود تجدید نظر کنید.</strong></span></p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">با شروع سال 2019 بسیاری از مردم اهداف و چشم اندازهای خود را برای سال جدید تعیین کرده اند. برخی از آنها می‌خواهند وزن خود را کاهش دهند یا بیشتر ورزش کنند. برخی می‌خواهند عادت های بدی مثل سیگار کشیدن یا نوشیدن الکل را ترک کنند. برخی هم ممکن است بخواهند روی روابط شخصی خود تمرکز کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">اهداف اصلی تعیین شده‌ی بسیاری از <strong>پوکر بازان</strong> هم <a href="/school/2018/11/10/%d8%aa%d9%82%d9%88%db%8c%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d9%85%d8%b1%d9%88%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d8%b7%d8%a7%d9%84%d8%b9%d9%87-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1/amp">ارتقا و بهبود <strong>بازی پوکر</strong></a> و رسیدن به نتایج بهتر نسبت به سال قبل است. ولی برای بهتر شدن بازی پوکر من اول از همه از بسیاری از پوکر بازان می‌خواهم &#8220;ابر سیاه پوکر&#8221; که عمیقا اعتقاد دارند بالای سرشان چمبره زده است را از بین ببرند.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">تجربه به من نشان داده است که بسیاری از افراد شکست‌ها (و گاهی موفقیت‌هایشان) را به صورت مبالغه آمیز برای خود و دیگران مطرح می‌کنند. اغلب این نقطه ضعف باعث عقب ماندن بسیاری از پوکر بازان و نرسیدن شان به <a href="/2018/10/06/%D9%BE%D9%86%D8%AC-%D9%87%D8%AF%D9%81-%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C-%D9%85%D9%88%D9%81%D9%82%DB%8C%D8%AA-%D8%AF%D8%B1-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%BE%D9%88%DA%A9%D8%B1/amp"><strong>اهداف پوکر</strong></a> خود می‌شود. اخیرا من همین موضوع را با بسیاری از از افراد در یکی از <strong>سمینارهای پوکر</strong> خود به بحث گذاشتم. اجازه بدهید موضوع بحث خود را با شما هم مطرح کنم.</p>
<p style="text-align: justify;">
<h2>نگاه بدبینانه برخی از پوکر بازان به بازی پوکر</h2>
<p style="text-align: justify;">بسیاری از پوکر بازان که تا حدی تجربه در بازی پوکر کسب کرده‌اند با نگاه خیلی بدبینانه‌ای وارد یک<strong> تورنومنت پوکر</strong> می‌شوند. این <strong>پوکر باز</strong> ها اساسا خودشان را برای &#8221; <a href="/2018/11/26/%D8%AF%D8%B3%D8%AA-%D9%BE%D9%88%DA%A9%D8%B1-%D9%81%D8%B1%D8%A7%D9%85%D9%88%D8%B4-%D9%86%D8%B4%D8%AF%D9%86%DB%8C-%DA%98%D8%A7%D9%86-%D8%B1%D9%88%D8%A8%D8%B1-%D8%A8%D9%84%D8%A7%D9%86%D8%AF/amp">بد بیت</a> اجتناب ناپذیر &#8221; آماده می‌کنند و از قبل فرض خود را بر بدترین حالت می‌گذارند. دو <a href="/school/2018/12/31/%d8%aa%d9%88%d8%ac%db%8c%d9%87-%d8%a8%d8%af-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%a2%d9%85%d8%a7%d8%aa%d9%88%d8%b1-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%db%8c%da%a9/amp">عبارتی که این پوکر بازان آماتور دائم بیان می‌کنند</a> این است که &#8221; من همه موقعیت های 50-50 را می‌بازم!&#8221; و &#8220;<a href="/school/2018/08/21/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a8%d8%a7-%d9%be%d8%a7%da%a9%d8%aa-%d8%a2%d8%b3-%d8%af%d8%b1-%db%8c%da%a9-%d9%85%d9%88%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%ad%d8%b3%d8%a7%d8%b3/amp"><strong>پاکت آس</strong></a> من همیشه می‌بازد!&#8221;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">من با آنها همدردی می‌کنم ولی این اظهارات از لحاظ آماری صحیح نیستند؛ به همین سادگی. درست است که پوکر یک بازی استراتژی، مهارت، انظباط و تعهد، و روانشناسی است؛ ولی ریاضیات هم یک جزو بسیار مهم بازی پوکر است. فارغ از این که یک پوکر باز چقدر خوب یا بد بازی کند، <a href="/school/2018/09/30/%d8%a7%d8%b5%d9%88%d9%84-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d8%b6%d8%b1%db%8c%d8%a8-%d9%be%d8%a7%d8%aa-pot-odds-%d8%af%d8%b1-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1/amp"><strong>ریاضی پوکر</strong></a> به نفع یا ضرر او عمل نمی‌کند. دو کارت بالا در مقابل یک جفت پایین همیشه یک موقعیت نزدیک به هم (<a href="https://pokerwaymag.com/2018/11/12/%d9%88%d8%a7%da%98%d9%87-%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d9%84%d8%ba%d8%aa-%d9%87%d8%a7-%d9%88-%d8%a7%d8%b5%d8%b7%d9%84%d8%a7%d8%ad%d8%a7%d8%aa-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1/amp">شیر یا خط یا تقریبا 50-50</a>)  است. پاکت آس هم در حالت <a href="/school/2018/11/17/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d9%87%d8%af%d8%b2%d8%a2%d9%be-%d8%af%d9%87-%d9%86%da%a9%d8%aa%d9%87-%d9%85%d9%87%d9%85-%d9%88-%da%a9%d8%a7%d8%b1%d8%a8%d8%b1%d8%af%db%8c/amp">هدزآپ</a> حدود 80% مواقع برنده می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">ولی <a href="/school/2019/01/01/%d8%aa%d9%88%d8%ac%db%8c%d9%87-%d8%a8%d8%af-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%d8%a7%d9%86-%d8%a2%d9%85%d8%a7%d8%aa%d9%88%d8%b1-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%af%d9%88/amp" target="_blank" rel="noopener">پوکر بازان آماتور</a> بدبین واقعا عقیده ندارند که این حالت برای آنها هم وجود دارد و متقاعد شده اند که یک ابر سیاه پوکر بالای سرشان چمبره زده است. مسئله مجود این است که این پوکر باز ها فقط لحظات تاسف آمیز را به خاطر می‌سپارند، نه موفقیت‌ها و زمان هایی که شانس با آنها یار بوده است. در عوض همان <a href="/2018/10/24/%D8%B1%D9%88%D8%A7%D9%86%D8%B4%D9%86%D8%A7%D8%B3%DB%8C-%D9%BE%D9%88%DA%A9%D8%B1-%D8%AF%D8%A7%D8%B3%D8%AA%D8%A7%D9%86%E2%80%8C%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%A8%D8%AF-%D8%A8%DB%8C%D8%AA-%D9%BE%D9%88%DA%A9%D8%B1/amp">داستان های ویرانگر</a> را برای دوستانشان تعریف می‌کنند و سعی بر ایجاد همدردی آنها و ادامه دادن ذهنیت غم انگیز خود دارند.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">یادم می‌آید وقتی خودم به صورت جدی در سال 2003 شروع به <a href="/school/2018/09/18/%db%b5-%d8%aa%d9%88%d8%b5%db%8c%d9%87-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d8%a2%d9%86%d9%84%d8%a7%db%8c%d9%86-%d8%af%d8%b1-%d8%b3%d8%b7%d8%ad-%d9%85%db%8c%da%a9%d8%b1%d9%88/amp"><strong>بازی پوکر آنلاین</strong></a> کردم، ذهنیت مشابهی داشتم و همیشه فکر می‌کردم که در موقعیت‌های نزدیک به هم هیچ وقت برنده نیستم. ولی با توجه به اینکه فردی با پایه های قوی ریاضی و علمی بودم، تصمیم گرفتم که نتایج خودم را برای یک ماه تمام ردیابی و ثبت کنم. بعد از هر موقعیت 50-50 در طول این سی روز نتیجه را در دفترچه ام می‌نوشتم. بعد آن جدولی از تمام بردها و باختهایم درست کردم و نا گفته پیداست که نسبت برد-باختم نزدیک همان 50-50 بود (در واقع به یاد دارم که شاید تا حد خیلی کمی هم شانس با من یار بود)</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">یکی از دلایلی که پوکر باز ها این برد ها را به یاد نمی‌آورند این است که دچار روزمرگی هستند. مثلا شما پیش از فلاپ با <a href="/school/2018/08/29/4503/amp"><strong>دست آس و شاه</strong></a> رِیز می‌کنید، کال می‌شوید، یک <a href="/2018/11/12/%D9%88%D8%A7%DA%98%D9%87-%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87-%D9%BE%D9%88%DA%A9%D8%B1-%D9%84%D8%BA%D8%AA-%D9%87%D8%A7-%D9%88-%D8%A7%D8%B5%D8%B7%D9%84%D8%A7%D8%AD%D8%A7%D8%AA-%D9%BE%D9%88%DA%A9%D8%B1/amp">شرط ادامه (C-bet)</a> در فلاپ می‌بندید و حریفتان فولد می‌کند. این دست خیلی خسته کننده به نظر می‌رسد. ولی من آن را یک برد به حساب می‌آورم. (مطمئنا حریف می‌توانسته غیر از جفت های پایین <a href="/school/2018/06/10/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d8%aa%da%af%d8%b2%d8%a7%d8%b3-%d9%87%d9%88%d9%84%d8%af%d9%85-%d9%85%d8%a8%d8%aa%d8%af%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d8%af%d8%b3%d8%aa/amp"><strong>دست های پوکر</strong></a> دیگری هم داشته باشد، ولی این آمار در بلند مدت حالت میانگین پیدا می‌کند). عامل اساسی این است که برخی از بردها خسته کننده هستند. بسیاری از بدبین‌ها فقط روی باخت‌ها تمرکز می‌کنند، چون این <a href="/?s=%D8%AF%D8%B3%D8%AA%DB%8C+%DA%A9%D9%87+%D9%87%D8%B1%DA%AF%D8%B2+%D9%81%D8%B1%D8%A7%D9%85%D9%88%D8%B4+%D9%86%D9%85%DB%8C%E2%80%8C%DA%A9%D9%86%D9%85"><strong>دست های فراموش نشدنی</strong></a> باعث ایجاد درام و دل درد می‌شوند.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">اگر خودتان را جزو این گروه می‌دانید، شما را به این چالش دعوت می‌کنم که وجود ابر <a href="/2018/08/28/%D8%AC%DA%A9-%D9%BE%D8%A7%D8%AA-%D8%A8%D8%A7%D8%AE%D8%AA-%D8%A8%D8%AF-%D9%BE%D9%88%DA%A9%D8%B1-%D8%A8%D8%AF-%D8%A8%DB%8C%D8%AA/amp"><strong>بدشانسی پوکر</strong></a> خود را ثابت کنید. در دنیای تکنولوژی امروز همه دستهایی که در طول یک ماه بازی می‌کنید را علامت گذاری کنید یا به صورت قدیمی آنها را در دفترچه ای یادداشت کنید. اگر زیاد بازی نمی‌کنید مطمئن شوید که جامعه آماری تان حداقل 25 <strong>تورنومنت پوکر</strong> را شامل می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">برخی افراد خیلی وسواسی هم هستند که باور دارند پاکت آس آنها همیشه می‌بازد. به همین دلیل آنها رِیز خیلی بزرگی انجام می‌دهند تا مانع هرگونه رقابت برای ورود به پات شوند و این کار باعث می‌شود که به جای باختن، یک پات کوچک ببرند. با این کار ممکن است پاکت آس شان نبازد ولی به دلیل بدبینی شان فرصت به دست آوردن ژتونهای ارزشمند بیشتری را از دست می‌دهند. (البته ایجاد توازن هم مهم است، مثلا به هیچ وجه نباید سعی کنید با لیمپ کردن مثل بقیه شانس ورود همه را به بازی ایجاد کنید و عمدا باعث باختن پاکت آس خود شوید.)</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">مجددا شما را به این چالش دعوت می‌کنم که نتایج خود را هر بار که دست پاکت آس دریافت کردید، یادداشت کنید. به یاد داشته باشید که شما هر 221 دست یک بار پاکت آس دریافت می‌کنید و بهتر است نمونه آماری بزرگتری مثل 50 تورنومنت را  تحلیل کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">به یاد داشته باشید همانطور که پیشتر هم گفتیم باید همه نتایج را ثبت کنید فارغ از این که چه قدر خسته کننده به نظر بیایند. مثلا یک حریف رِیز می‌کند و شما ری-رِیز می‌کنید و او فولد می‌کند؛ باید این دست را در ستون برد ها ثبت کنید، هرچند خیلی هیجان انگیز و به یادماندنی نباشد.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">در دهه اخیر من زمان زیادی را صرف متقاعد کردن این پوکر بازان بدبین کرده ام که بازی پوکر به هیچ وجه همیشه تیره و غم انگیز نیست. باور کنید. با ثبت نتایج دقیق به صورت خوشایندی از نتایجی که بر اساس داده های واقعی به دست آمده شگفت زده می‌شوید و در واقع متوجه می‌شوید که اوضاع به آن بدی هم که فکر می‌کردید نیست.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">امیدوارم این تحلیل باعث شود بتوانید ارزش بیشتری را از پاکت آس استخراج کنید و/یا در موقعیت های 50-50 بیشت از حد دچار استرس نشوید. و چه کسی می‌داند ممکنت است بتوانید بارقه‌ی امیدی در این نتایج پیدا کنید.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://pokerwayschool.com/%d8%a7%d8%a8%d8%b1-%d8%b3%db%8c%d8%a7%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d8%ae%d9%88%d8%af-%d8%b1%d8%a7-%d8%ad%d8%b0%d9%81-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>استفاده از پات آدز در پوکر برای تصمیم گیری در مورد کال کردن شرط مشکوک به بلوف</title>
		<link>https://pokerwayschool.com/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d9%be%d8%a7%d8%aa-%d8%a2%d8%af%d8%b2-%d8%af%d8%b1-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%aa%d8%b5%d9%85%db%8c%d9%85-%da%af%db%8c/</link>
					<comments>https://pokerwayschool.com/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d9%be%d8%a7%d8%aa-%d8%a2%d8%af%d8%b2-%d8%af%d8%b1-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%aa%d8%b5%d9%85%db%8c%d9%85-%da%af%db%8c/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[مدرس پوکر]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Oct 2018 12:35:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ریاضیات در پوکر]]></category>
		<category><![CDATA[مقالات عمومی]]></category>
		<category><![CDATA[آموزش پوکر]]></category>
		<category><![CDATA[آموزش پوکر فارسی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی پوکر آموزش]]></category>
		<category><![CDATA[بلوف]]></category>
		<category><![CDATA[پات آدز]]></category>
		<category><![CDATA[ریاضی پوکر]]></category>
		<category><![CDATA[ضریب پات]]></category>
		<category><![CDATA[کال]]></category>
		<category><![CDATA[محاسبات ریاضی پوکر]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://pokerwaymag.com/school/?p=4605</guid>

					<description><![CDATA[در ادامه آموزش پوکر فارسی و مبحث ریاضی پوکر و استفاده از ضریب پات یا پات آدز باید گفت که در مرحله ریور در پوکر، پات آدز می‌تواند هنگام تصمیم‌گیری در مورد چیزی که فکر می‌کنید ممکن است یک بلوف پوکر از طرف حریف باشد هم کاربرد داشته باشد. مثلا شما با دست ♠T♣T به [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">در ادامه آموزش پوکر فارسی و مبحث ریاضی پوکر و استفاده از ضریب پات یا پات آدز باید گفت که در مرحله ریور در پوکر، پات آدز می‌تواند هنگام تصمیم‌گیری در مورد چیزی که فکر می‌کنید ممکن است یک بلوف پوکر از طرف حریف باشد هم کاربرد داشته باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">مثلا شما با دست <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2660.png" alt="♠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />T<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2663.png" alt="♣" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />T به ریور رسیده اید و کارت های <span style="color: #ff0000;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2666.png" alt="♦" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span>7-<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2663.png" alt="♣" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />7-<span style="color: #ff0000;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2666.png" alt="♦" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span>8-<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2663.png" alt="♣" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />2-<span style="color: #ff0000;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2665.png" alt="♥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span>Q روی میز آمده است. حریف شما پیش از فلاپ شرط بسته و شما کال کرده‌اید، و شما شرط‌های او را در فلاپ و ترن کال کرده‌اید. حالا 100$ پول وسط است و او 50$ دیگر شرط بسته است که به شما ضریب 3-به-1 برای کال کردن می‌دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">شما به شدت مشکوک هستید که ممکن است حریف بلوف باشد. ولی از طرفی هم می‌دانید که ممکن است پاکت آس، پاکت، شاه، پاکت سرباز، شاه و بی‌بی، یا آس و بی‌بی باشد و شما را برده باشد. هر چند محاسبه دقیق احتمال بلوف زدن او ممکن نیست، وای ممکن است بتوانید یک تخمین حدودی داشته باشید – و مثلا بگویید که او احتمالا حداقل در یک سوم مواقع در این موقعیت بلوف می‌زند.</p>
<p style="text-align: justify;">اگر این طور باشد ضریبی که در مقابل بهتر بودن دست پاکت ده شماست، 2-به-1 می شود؛ و بنابراین ضریب پات 3-به-1 برای شما مطلوب است و کال کردن سودآور می شود.</p>
<h4 style="text-align: justify;">نتیجه گیری</h4>
<p style="text-align: justify;">ضریب پات در پوکر هولدم کاربردهای زیاد دیگری هم دارد، ولی تا زمانی که محاسبه ضریب پات حین بازی برای شما راحت نشود، نمی‌توانید از آن‌ها استفاده کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">این کار حین بازی پوکر آنلاین که میزان شرط‌ها و اندازه پات به صورت عددی قابل رؤیت است، آسانتر است. ولی حتی اگر پوکر لایو هم بازی می‌کنید با تمرین می‌توانید آمار اندازه پات را در ذهن خود نگه دارید تا اینکه این کار ملکه ذهن شما شود.</p>
<p style="text-align: justify;">وقتی کار با ضریب پات را به خوبی یاد گرفتید، می توانید از آن به صورت مستقیم در تصمیم گیری در موارد مختلفی استفاده کنید.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="/school/2018/09/30/%d8%a7%d8%b5%d9%88%d9%84-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d8%b6%d8%b1%db%8c%d8%a8-%d9%be%d8%a7%d8%aa-pot-odds-%d8%af%d8%b1-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1/" target="_blank" rel="noopener">اصول استفاده از ضریب پات در پوکر</a></p>
<p><a href="/school/2018/10/01/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d8%b6%d8%b1%db%8c%d8%a8-%d9%be%d8%a7%d8%aa-%d8%af%d8%b1-%d8%ad%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a8%d8%a7-%db%8c%da%a9-%d8%af%d8%b3/" target="_blank" rel="noopener">استفاده از ضریب پات هنگام داشتن دست قرعه (Draw)</a></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://pokerwaymag.com/school/2018/10/03/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d8%b6%d8%b1%db%8c%d8%a8-%d9%be%d8%a7%d8%aa-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d9%87%d9%88%d9%84%d8%af%d9%85-%d9%87%d9%86%da%af%d8%a7%d9%85-%d8%aa%d8%b5/" target="_blank" rel="noopener">استفاده از ضریب پات در کال کردن یک ریز پیش از فلاپ</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://pokerwayschool.com/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d9%be%d8%a7%d8%aa-%d8%a2%d8%af%d8%b2-%d8%af%d8%b1-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%aa%d8%b5%d9%85%db%8c%d9%85-%da%af%db%8c/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>استفاده از ضریب پات پوکر هولدم هنگام تصمیم گیری در مورد کال کردن یک رِیز پیش از فلاپ</title>
		<link>https://pokerwayschool.com/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d8%b6%d8%b1%db%8c%d8%a8-%d9%be%d8%a7%d8%aa-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d9%87%d9%88%d9%84%d8%af%d9%85-%d9%87%d9%86%da%af%d8%a7%d9%85-%d8%aa%d8%b5/</link>
					<comments>https://pokerwayschool.com/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d8%b6%d8%b1%db%8c%d8%a8-%d9%be%d8%a7%d8%aa-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d9%87%d9%88%d9%84%d8%af%d9%85-%d9%87%d9%86%da%af%d8%a7%d9%85-%d8%aa%d8%b5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[مدرس پوکر]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Oct 2018 14:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ریاضیات در پوکر]]></category>
		<category><![CDATA[مقالات عمومی]]></category>
		<category><![CDATA[پوکر]]></category>
		<category><![CDATA[پیش از فلاپ]]></category>
		<category><![CDATA[ریاضی پوکر]]></category>
		<category><![CDATA[ضریب پات]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://pokerwaymag.com/school/?p=4586</guid>

					<description><![CDATA[ضریب پات (Pot Odds) نه تنها می‌تواند با یک احتمال به خصوص (مثل کامل شدن پای رنگ) مقایسه شود، بلکه می‌تواند با تخمین‌های کلی‌تر از شانس شما در یک دست مورد مقایسه قرار گیرد. فرض کنید مثلا شما در حال بازی 1/2$ هولدم نامحدود هستید و در موقعیت بیگ بلایند ♦J♦4 دارید. بازیکنی از موقعیت دیلر [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">ضریب پات (Pot Odds) نه تنها می‌تواند با یک احتمال به خصوص (مثل کامل شدن پای رنگ) مقایسه شود، بلکه می‌تواند با تخمین‌های کلی‌تر از شانس شما در یک دست مورد مقایسه قرار گیرد.</p>
<p style="text-align: justify;">فرض کنید مثلا شما در حال بازی 1/2$ هولدم نامحدود هستید و در موقعیت بیگ بلایند <span style="color: #ff0000;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2666.png" alt="♦" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span>J<span style="color: #ff0000;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2666.png" alt="♦" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span>4 دارید. بازیکنی از موقعیت دیلر به 7$ رِیز می‌کند و اسمال بلایند فولد می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">اول از همه &#8230; ضریب پات شما الان چیست؟ 10$ در پات وجود دارد(1$ اسمال بلایند + 2$ بیگ بلایند + 7$ رِیز)، و شما باید 5$ برای ماندن در این دست کال کنید. یعنی ضریب پات شما 2-به-1 است.</p>
<p style="text-align: justify;">حالا به چشم اندار بازی کردن <span style="color: #ff0000;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2666.png" alt="♦" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span>J<span style="color: #ff0000;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2666.png" alt="♦" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span>4 بدون پوزیشن فکر کنید. این دست پتانسیل زیادی ندارد و تقریبا قطعا بدتر از هر چیزی است که دیلر با آن رِیز کرده است. فقط در صورتی که دو کارت خشت روی فلاپ بیاید یا در فلاپ تریپس (سه تایی) با دو پِر شوید، می‌توانید با خیال راحت ادامه بدهید، در غیر این صورت احتمالا برای ادامه دادن احساس خوبی نخواهید داشت. آیا این ضریب پات 2-به-1 مطلوب است؟</p>
<p style="text-align: justify;">نه، نیست. می‌توان آن را به شکل عددی هم بیان کرد، با توجه به اینکه شما حدود 11% مواقع در فلاپ پای رنگ می‌شوید، 2% مواقع دو پر می‌شوید و حدود 1/3$ مواقع تریپس (سه‌تایی) می‌شوید- می‌توان گفت شما حدود 14% مواقع فلاپ خوبی دریافت می‌کنید، یعنی ضریب شانس در مقابل رسیدن به یک فلاپ خوب 6-به-1 است. در واقع این فقط یک تخمین است ولی بدیهی است که به هر حال خیلی بد تر از ضریب پات 2-به-1 است. بنابراین فولد کردن باید در دستور کار قرار گیرد.</p>
<p style="text-align: justify;">حالا اگر در عوض بازیکنی از موقعیت های ابتدایی به 7$ رِیز کرده بود و قبل از این که نوبت بازی به شما با <span style="color: #ff0000;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2666.png" alt="♦" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span>J<span style="color: #ff0000;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2666.png" alt="♦" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span>4 در بیگ بلایند برسد، پنج بازیکن از جمله اسمال بلایند کال کرده بودند، چه؟ حالا 44$ در وسط است و شما باید 5$ بپردازید تا فلاپ را ببینید. ضریب پات تقریبا 8-به-1 است، که در واقع بزرگتر از ضریب مقابل شانس شما در داشتن یک فلاپ خوب است –بنابراین در اینجا باید کال کردن را لحاظ کنید.</p>
<p><a href="/school/2018/09/30/%d8%a7%d8%b5%d9%88%d9%84-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d8%b6%d8%b1%db%8c%d8%a8-%d9%be%d8%a7%d8%aa-pot-odds-%d8%af%d8%b1-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1/" target="_blank" rel="noopener">اصول استفاده از ضریب پات در پوکر</a></p>
<p><a href="/school/2018/10/01/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d8%b6%d8%b1%db%8c%d8%a8-%d9%be%d8%a7%d8%aa-%d8%af%d8%b1-%d8%ad%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a8%d8%a7-%db%8c%da%a9-%d8%af%d8%b3/" target="_blank" rel="noopener">استفاده از ضریب پات حین بازی با یک دست قرعه (Draw)</a></p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://pokerwayschool.com/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d8%b6%d8%b1%db%8c%d8%a8-%d9%be%d8%a7%d8%aa-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d9%87%d9%88%d9%84%d8%af%d9%85-%d9%87%d9%86%da%af%d8%a7%d9%85-%d8%aa%d8%b5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>استفاده از ضریب پات در حین بازی با یک دست پوکر قرعه (DRAW)</title>
		<link>https://pokerwayschool.com/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d8%b6%d8%b1%db%8c%d8%a8-%d9%be%d8%a7%d8%aa-%d8%af%d8%b1-%d8%ad%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a8%d8%a7-%db%8c%da%a9-%d8%af%d8%b3/</link>
					<comments>https://pokerwayschool.com/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d8%b6%d8%b1%db%8c%d8%a8-%d9%be%d8%a7%d8%aa-%d8%af%d8%b1-%d8%ad%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a8%d8%a7-%db%8c%da%a9-%d8%af%d8%b3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[مدرس پوکر]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Oct 2018 13:56:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ریاضیات در پوکر]]></category>
		<category><![CDATA[مقالات عمومی]]></category>
		<category><![CDATA[ریاضی پوکر]]></category>
		<category><![CDATA[ضریب پات]]></category>
		<category><![CDATA[محاسبات ریاضی پوکر]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://pokerwaymag.com/school/?p=4581</guid>

					<description><![CDATA[فرض کنید شما پای رنگ هستید و ♣J♣T دارید و کارت‌های ♥A♣9♣3♦2 روی میز آمده است. 120$ پول در پات وجود دارد و حریف شما 60$ شرط می‌بندد. می‌توانید کال کنید تا کارت ریور را ببینید، ولی آیا پات آدز به حد کافی برای کال کردن شما مطلوب است؟ به سادگی می‌توان دید که پاداش [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">فرض کنید شما پای رنگ هستید و <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2663.png" alt="♣" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />J<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2663.png" alt="♣" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />T دارید و کارت‌های <span style="color: #ff0000;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2665.png" alt="♥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span>A<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2663.png" alt="♣" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />9<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2663.png" alt="♣" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />3<span style="color: #ff0000;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2666.png" alt="♦" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span>2 روی میز آمده است. 120$ پول در پات وجود دارد و حریف شما 60$ شرط می‌بندد. می‌توانید کال کنید تا کارت ریور را ببینید، ولی آیا پات آدز به حد کافی برای کال کردن شما مطلوب است؟</p>
<p style="text-align: justify;">به سادگی می‌توان دید که پاداش 180$ است (120$ که در پات وجود دارد به علاوه 60$ شرطی که بسته شده است)، و بنابراین با 60$ ریسکی که لازم است برای کال کردن انجام دهید، ضریب پات (پات آدز) 180 به 60 یا 3 به 1. حالا آیا این ضریب خوب است یا بد.</p>
<p style="text-align: justify;">شما می‌دانید که برای اینکه بتوانید دست بهتری از حریفتان بسازید، باید رنگ خود را بسازید، پس یعنی 9 اوت (یعنی 9 خاج باقیمانده) دارید که به شما دست بهتر را می‌دهد. می‌توانید شش کارت را ببینید (دو کارت دست خود و چهار کارت روی میز)، پس 46 کارت ناشناخته می‌ماند، بنابراین می‌توانید حساب کنید که شانس اینکه در ریور یک کارت خاج ببینید 9 کارت از 46 کارت است، یا کمی بیش از 4 یه 1 <strong>(از بین 46 کارت 37 کارت برای شما نامطلوب و 9 کارت مطلوب است. بنابراین ضریب شانس شما 37 به 9 یا 4 به 1 است)</strong></p>
<p style="text-align: justify;">حالا ضریب پات (3 به 1 برای کال کردن) را با شانس شاخت رنگ خود (کمی بدتر از 4 به 1) مقایسه کنید. واضح است که کال کردن چندان انتخاب خوبی نیست – و پات آدز برای کال کردن مطلوب نیست- زیرا در بلند مدت کال کردن بازی سودآوری نیست.</p>
<p style="text-align: justify;">بگذارید این طور بگویم که اگر شما 100 بار در این موقعیت این کال را انجام می دهید. حدود 20 بار رنگ خودتان را در ریور می‌سازید (البته در واقع کم کمتر، ولی اعداد را کمی رُند می‌کنیم). شما 60$×100 یا 6،000$ ریسک می کنید. ولی پاداش شما فقط 180$×20 یا 3،600$ است. بعد از این که 100 بار این کال را انجام دهید و فقط 20 بار برنده شوید، شما 2،400$ باخته اید. (نکته: در اینجا پول اضافی که ممکن است در مرحله ریور ببرید یا ببازید را لحاظ نمی‌کنیم، و فقط سودآوری خود این کال کردن در ترن را بررسی می‌کنیم.)</p>
<p style="text-align: justify;">پات آدز وقتی مطلوب است که بزرگتر از آدزی باشد که علیه ساختن دست شما وجود دارد. اگر در اینجا پات آدز 5 به 1 بود، کال کردن بازی درستی می‌شد چون بالاتر از شانس رنگ نشدن 4 به 1 بود. ولی پات آدز 3 به 1 هنگامی یک کارت برای آمدن و رنگ شدن باقی مانده برای ما نامطلوب است.</p>
<p><a href="/school/2018/09/30/%d8%a7%d8%b5%d9%88%d9%84-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d8%b6%d8%b1%db%8c%d8%a8-%d9%be%d8%a7%d8%aa-pot-odds-%d8%af%d8%b1-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1/" target="_blank" rel="noopener">اصول استفاده ازضریب پات در پوکر</a></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://pokerwaymag.com/school/2018/10/03/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d8%b6%d8%b1%db%8c%d8%a8-%d9%be%d8%a7%d8%aa-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d9%87%d9%88%d9%84%d8%af%d9%85-%d9%87%d9%86%da%af%d8%a7%d9%85-%d8%aa%d8%b5/" target="_blank" rel="noopener">استفاده از ضریب پات در کال کردن یک ریز پیش از فلاپ</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://pokerwayschool.com/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d8%b6%d8%b1%db%8c%d8%a8-%d9%be%d8%a7%d8%aa-%d8%af%d8%b1-%d8%ad%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a8%d8%a7-%db%8c%da%a9-%d8%af%d8%b3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>اصول استفاده از ضریب پات (Pot Odds) در پوکر</title>
		<link>https://pokerwayschool.com/%d8%a7%d8%b5%d9%88%d9%84-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d8%b6%d8%b1%db%8c%d8%a8-%d9%be%d8%a7%d8%aa-pot-odds-%d8%af%d8%b1-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1/</link>
					<comments>https://pokerwayschool.com/%d8%a7%d8%b5%d9%88%d9%84-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d8%b6%d8%b1%db%8c%d8%a8-%d9%be%d8%a7%d8%aa-pot-odds-%d8%af%d8%b1-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[مدرس پوکر]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Sep 2018 15:16:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ریاضیات در پوکر]]></category>
		<category><![CDATA[مقالات عمومی]]></category>
		<category><![CDATA[ریاضی پوکر]]></category>
		<category><![CDATA[ضریب پات]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://pokerwaymag.com/school/?p=4577</guid>

					<description><![CDATA[از پات آدز در مواردی مثل دست‌های قرعه (پای رنگ و پای استریت)، انتخاب دست‌های شروع، و حتی در بلوف گیری استفاده کنید. &#160; یکی از اولین و مهمترین مثالهای «ریاضی پوکر» که بازیکنان‌های پوکر هولدم نامحدود لازم است یاد بگیرند نحوه محاسبه ضریب پات یا پات آدز است. در واقع، وقتی در مورد «ریاضی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #800000;">از پات آدز در مواردی مثل دست‌های قرعه (پای رنگ و پای استریت)، انتخاب دست‌های شروع، و حتی در بلوف گیری استفاده کنید.</span> </strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">یکی از اولین و مهمترین <a href="/school/2018/06/07/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d9%87%d9%88%d9%84%d8%af%d9%85-%d9%82%d8%a7%d9%86%d9%88%d9%86-%d8%af%d9%88-%d9%88-%da%86%d9%87%d8%a7%d8%b1/">مثالهای «ریاضی پوکر»</a> که بازیکنان‌های پوکر هولدم نامحدود لازم است یاد بگیرند نحوه محاسبه ضریب پات یا پات آدز است. در واقع، وقتی در مورد «ریاضی پوکر» صحبت ‌می‌شود، در بسیاری از مواقع <a href="/school/2018/06/28/4098/">عمدتا منظور پات آدز است</a> و اینکه درک درست آن چطور ‌می‌تواند به شما در تصمیم‌گیری برای شرط بستن، رِیز کردن، کال و فولد، کمک کند.</p>
<p style="text-align: justify;">به بیان ساده‌تر، پات آدز نشان دهنده نسبت بین چیزی که در یک دست پوکر ‌می‌توانید کسب کنید و مبلغی که باید برای گرفتن آن هزینه کنید، است –یعنی <strong>نسبت بین پاداش و هزینه شما</strong> در حین هر تصمیم‌گیری در طول یک دست پوکر.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong>محاسبه پات آدز</strong></h4>
<p style="text-align: justify;">مثلا اگر 80$ در پات باشد و حریف شما 20$ شرط ببندد، در مجموع 100$ در پات قرار ‌می‌گیرد. این 100$ پاداشی است که در صورت ریسک 20$ برای کال کردن شرط حریف ممکن است کسب کنید. پات آدز به صورت یک نسبت (پاداش-به-هزینه) بیان ‌می‌شود<strong>. در این مورد شما باید 20$ ریسک کنید تا بتوانید 100$ برنده شوید. پس ضریب پات (پات آدز) شما 100 به 20 یا 5 به 1 است. </strong></p>
<p style="text-align: justify;">این سناریویی است که اغلب بازیکن‌های پوکر بیشتر مواقع حین صحبت در مورد پات آدز توصیف ‌می‌کنند –یعنی وقتی که با یک شرط مواجه هستند و ‌می‌خواهند تصمیم بگیرند که کال کنند یا فولد کنند. باید مبلغ شرط را به میزانی که از قبل در پات وجود دارد اضافه کنید پاداش را حساب کنید.، شرطی که باید کال کنید همان ریسک یا هزینه است و پات آدزی که محاسبه ‌می‌شود همان نسبت پاداش به جایزه است.</p>
<p style="text-align: justify;">البته، بعد از اینکه بازیکنی شرط را افزایش داد (رِیز کرد) هم ‌می‌توان از پات آدز صحبت کرد. فرض کنید شما تصمیم ‌می‌گیرید نه تنها آن 20$ که قبلا صحبتش شد را کال کنید، بلکه به 80$ رِیز کنید. این بدان معنی است که حریف شما باید 60$ را کال کند تا شانسی برای بردن رقمی که حالا به 180$ رسیده است، داشته باشد – یعنی پات آدز 180 به 60 یا 3 به 1.</p>
<p style="text-align: justify;">ممکن است ساده به نظر باید – یک مسئله که از دو بخش جمع زدن و تقسیم کردن تشکیل شده است. و با حل آن ‌می‌توانید پات آدز را محاسبه کنید.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong>ولی اهمیت آن چیست؟ دلایل زیادی وجود دارد.</strong></h4>
<p style="text-align: justify;">یک دلیل بزرگ برای اینکه چرا عموما باید از اینکه پات آدز شما چقدر است آگاه باشید – که به معنی این است که حواستان همیشه به اندازه پات و مقایسه اندازه آن با مبلغ هر شرط باشد- این است که با انجام این کار ‌می‌توانید تخمین بزنید که آیا ضریب پاتی که به شما در یک موقعیت داده ‌می‌شود برای شما مطلوب است یا نامطلوب.</p>
<p style="text-align: justify;">در مقاله‌های بعدی نگاهی به سه مورد از شرایط متداول در هولدم نامحدود بیاندازیم که در آنها دانستن پات آدز ‌می‌تواند در تصمیم گیری کمک کند.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="/school/2018/10/01/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d8%b6%d8%b1%db%8c%d8%a8-%d9%be%d8%a7%d8%aa-%d8%af%d8%b1-%d8%ad%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a8%d8%a7-%db%8c%da%a9-%d8%af%d8%b3/" target="_blank" rel="noopener">استفاده از ضریب پات هنگام داشتن دست قرعه (Draw)</a></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://pokerwaymag.com/school/2018/10/03/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d8%b6%d8%b1%db%8c%d8%a8-%d9%be%d8%a7%d8%aa-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d9%87%d9%88%d9%84%d8%af%d9%85-%d9%87%d9%86%da%af%d8%a7%d9%85-%d8%aa%d8%b5/" target="_blank" rel="noopener">استفاده از ضریب پات در کال کردن یک ریز پیش از فلاپ</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://pokerwayschool.com/%d8%a7%d8%b5%d9%88%d9%84-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%d8%b6%d8%b1%db%8c%d8%a8-%d9%be%d8%a7%d8%aa-pot-odds-%d8%af%d8%b1-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>کاش این ده نکته پوکر را در آغاز راه می دانستم (قسمت آخر)</title>
		<link>https://pokerwayschool.com/%da%a9%d8%a7%d8%b4-%d8%a7%db%8c%d9%86-%d8%af%d9%87-%d9%86%da%a9%d8%aa%d9%87-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d8%b1%d8%a7-%d8%af%d8%b1-%d8%a2%d8%ba%d8%a7%d8%b2-%d8%b1%d8%a7%d9%87-%d9%85%db%8c-%d8%af%d8%a7/</link>
					<comments>https://pokerwayschool.com/%da%a9%d8%a7%d8%b4-%d8%a7%db%8c%d9%86-%d8%af%d9%87-%d9%86%da%a9%d8%aa%d9%87-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d8%b1%d8%a7-%d8%af%d8%b1-%d8%a2%d8%ba%d8%a7%d8%b2-%d8%b1%d8%a7%d9%87-%d9%85%db%8c-%d8%af%d8%a7/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[مدرس پوکر]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Aug 2018 13:35:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[مقالات عمومی]]></category>
		<category><![CDATA[ریاضی پوکر]]></category>
		<category><![CDATA[ژتون تورنومنت]]></category>
		<category><![CDATA[مطالعه]]></category>
		<category><![CDATA[ویژه]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://pokerwaymag.com/school/?p=4441</guid>

					<description><![CDATA[باید به بازی حریفان توجه کنید یک اشتباه دیگر من وقتی تازه شروع به بازی کرده بودم این بود که همزمان با بازی پوکر آنلاین چند کار مختلف انجام می‌دادم. مقاله های سایت یاهو را می خواندم، موزیک دانلود می‌کردم، و به کارهای متفره دیگر (چک کردن اینستاگرام و تلگرام) مشغول می‌شدم. تصور من این [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>باید به بازی حریفان توجه کنید </strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">یک اشتباه دیگر من وقتی تازه شروع به بازی کرده بودم این بود که همزمان با بازی پوکر آنلاین چند کار مختلف انجام می‌دادم. مقاله های سایت یاهو را می خواندم، موزیک دانلود می‌کردم، و به کارهای متفره دیگر (چک کردن اینستاگرام و تلگرام) مشغول می‌شدم.</p>
<p style="text-align: justify;">تصور من این بود که مادامی که <a href="/school/category/%D8%AF%D9%88%D8%B1%D9%87-%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D9%BE%D8%A7%DB%8C%D9%87%E2%80%8C%D8%A7%DB%8C-%D9%BE%D9%88%DA%A9%D8%B1/">استراتژی پایه پوکر</a> را می‌فهمیدم، با وجود این که به چندین کار مختلف هم می‌پرداختم، مشکلی برایم پیش نمی‌آید.</p>
<p style="text-align: justify;">ولی حقیقت این است که شما باید به درک و شناخت خوبی از حریفان برسید. و این اتفاق تنها هنگامی می‌افتد که بین دست‌ها مشخصات و ویژگی‌های آنها را ثبت کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">چند مورد که باید در این فرآیند به آن توجه کنید این است که حریفانتان در موقعیت‌های مختلف چطور شرط می‌بندند، با چه دست‌هایی به نمایش کارت‌ها (showdown) می‌رسند و در چند درصد مواقع فلاپ را می‌بینند.</p>
<p style="text-align: justify;">در بعضی از سایت‌های پوکر شما مجاز هستید از نرم‌افزار‌هایی که داده‌هایی از بازی حریف به شما ارائه می‌دهند، استفاده کنید. ولی اگر اجازه استفاده از این نرم افزار‌ها را نداشته باشید، حتما لازم است به دقت به تمایلات حریفانتان دقت کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">هدف این است اطلاعات کافی از حریفتان داشته باشید که بتوانید کال‌ها و فولدهای سودآوری در مقابل او انجام دهید.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong> بخشی از جلسات پوکر خود را به استراتژی اختصاص دهید</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">روشی که من یادگیری استراتژی پوکر را شروع کردم، این بود که هر بار که حس و حالش را داشتم مقالات آنلاین استراتژی پوکر را می‌خواندم، و این کار کمک زیادی به ساخت پایه استراتژی پوکر من کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">ولی مشکل اینجا بود که کاملا پتانسیل اطلاعات جدیدی را که یاد گرفته بودم را آزاد نمی‌کردم چرا که تا جلسه بعدی پوکر که گاهی 2-3 روز طول می‌کشید، آنها را مورد استفاده قرار نمی‌دادم.</p>
<p style="text-align: justify;">نهایتا فهمیدم که بهترین راه یادگیری این است جلسات خود را به دو قسمت استراتژی و بازی تقسیم کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">نسبت این دو بستگی به این دارد که بازیکن جدید هستید یا با تجربه. بازیکنان باتجربه زمان کمتری را برای اختصاص دادن به یادگیری لازم دارند.</p>
<p style="text-align: justify;">برای بازیکنان مبتدی توصیه من این است که به ازای هر دو ساعت بازی یک ساعت را به مطالعه استراتژی اختصاص دهند. اگر می‌خواهید یک جلسه چهار ساعتی بازی کنید، می توانید دو ساعت هم برای مطالعه استراتژی به آن الحاق کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">اگر فرض کنید 6 ساعت زمان برای پوکر ندارید، می‌توانید در عوض 2/5 ساعت صرف بازی و 1/5 ساعت باقیمانده را صرف یادگیری کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">نکته کلیدی این است که شما مطالعه می‌کنید و چیزی را که یاد می‌گیرید فورا در میزهای بازی به کار می‌گیرید. این کار به تقویت استراتژی و عملکرد بهتر شما در جلسات بازی کمک می‌کند.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>متعهد به پات بودن </strong><strong>(Pot Committed)</strong><strong> یک مفهوم ریاضی است</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">من هم یک زمان جزو پوکربازهایی بودم که در مورد متعهد به پات بودن در پوکر برداشت غلطی داشتم. طرز فکر من این بود که اگر به حد کافی در یک دست پوکر شرط ببندید، باید هر طور شده ژتون‌های باقیمانده‌تان را هم در صورت لزوم مورد ریسک قرار دهید، چرا که مبلغ بالایی در پات سرمایه‌گذاری کرده‌اید.</p>
<p style="text-align: justify;">ولی این تفکر کاملا اشتباه است، چرا که متعهد شدن به پات این است که با استفاده از ریاضی به این نتیجه برسیم که فولد کردن دیگر گزینه مناسبی نیست.</p>
<p style="text-align: justify;">یک مثال ساده در مورد این که چطور باید مشخص کنید که واقعا متعهد به پات شده‌اید یا نه:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>شما تا فلاپ 50% استک خود را شرط می‌بندید.</li>
<li>حریف شما در ترن تمام استک خود را آل این می‌کند و استک شما را هم پوشش می‌دهد (بیش از شما ژتون دارد).</li>
<li>حالا در پات 50% ژتونهای شما و 100% ژتون‌های حریف وجود دارد. <a href="/school/2018/06/28/4098/">ضریبی که نسبت به پات برای کال کردن دریافت می کنید</a> 3:1 یا 25% است. فقط لازم است 25% مواقع برنده شوید تا سر به سر شوید.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">اگر با توجه به کارت‌های خود و تمایلات حریف، بیش از 25% شانس برای برنده شدن دارید، باید کال کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">مجددا متذکر می‌شوم که متعهد شدن به پات در مورد این نیست که چقدر در پات سرمایه گذاری کرده‌اید. باید از ریاضی هم برای تعیین اینکه ژتون های باقیمانده‌تان را ریسک کنید یا نه، استفاده کنید.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong> ژتون‌ها در تورنومنت مهم‌تر هستند</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">ژتون‌های شما در بازی نقدی (کش گیم) مسلما مهم هستند چون نشان دهنده پول شما هستند. ولی نکته‌ای که من در ابتدا نمی‌دانستم این است که ژتون‌ها در تورنومنت حتی ارزش بیشتری دارند.</p>
<p style="text-align: justify;">ژتون‌های شما در تورنومنت نماینده بقای شما در تورنومنت است، با تمام شدن آن‌ها عمر تورنومنت شما هم به پایان می‌رسد.</p>
<p style="text-align: justify;">به همین دلیل درک تفاوت ارزش استک ژتون در بازی نقدی و تورنومنت بسیار حیاتی است. اصلی‌ترین چیزی که باید از آن آگاه باشید این است که در تورنومنت‌ها از موقعیت‌هایی که به دنبال کسب ارزش‌های کوچک (thin value) هستید باید اجتناب کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">یک مثال خوب در این زمینه مربوط به زمان‌هایی است که برتری مختصری با کال کردن بر مبنای ضریب پات دریافت می‌کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">در بازی‌های نقدی همیشه باید در صورتی که ضریب مناسبی نسبت به پات دریافت می‌کنید کال کنید چرا که هدف این است که ارزش مورد انتظار (expected value) خود را در بلند مدت به حداکثر برسانید. ولی زمان‌هایی وجود دارد که ریسک بالایی در کال کردن وجود دارد وقتی ضریب پاتی که دریافت می‌کنید خیلی مرزی است.</p>
<p style="text-align: justify;">یک استثنا در این زمینه <a href="/school/2018/07/22/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d8%ad%d8%a8%d8%a7%d8%a8-%d8%aa%d9%88%d8%b1%d9%86%d9%88%d9%85%d9%86%d8%aa-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d8%aa%da%a9-%d9%85%db%8c%d8%b2/">هنگامی است که استک شما به کمتر از 10 بیگ بلایند رسیده است</a>. در این حالت باید با هر دست نسبتاً خوب آل این کنید و سعی کنید ژتونهای‌تان را دو برابر کنید و اهرم قوی‌تری برای ادامه بازی پیدا کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">ولی تمام سعی خود را بکنید تا از موقعیت های با ریسک بالا در مراحل اولیه تورنومنتهای پوکر که اندازه بلاندها عامل مهمی نیست، اجتناب کنید.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong> اثبات اینکه در یک استیک بازی (سطح بلایند و ورودی میز) برنده هستید، زمان بر است. </strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">بسیاری از بازیکنان پوکر می خواهند که خیلی زود از نردبان بازی‌ها بالا بروند و در استیک‌های بالاتر بازی کنند. من هم از این نوع بازیکنان بودم چون گاهی شانس خودم را در سطح بالاتر امتحان می‌کردم، وقتی هنوز حتی در سطح فعلی برنده نبودم.</p>
<p style="text-align: justify;">حقیقت این است که برای تعیین اینکه در یک سطح مشخص بازی برنده هستید یا نه، به اندازه نمونه بزرگی احتیاج دارید. راهنمای کلی این است که قبل از ایکه بدانید در استیک بازی خود موفق هستید باید 100،000 دست بازی کرده باشید.</p>
<p style="text-align: justify;">آیا این به این معنی است که قبل از این که بتوانید به سطح بالاتر بروید باید 100،000 دست بازی کنید؟</p>
<p style="text-align: justify;">نه، مخصوصا اگر در یک سطح برنده بی چون و چرا هستید و تقریبا از برتری خود نسبت به حریفان مطمئن هستید. ولی این هم بد نیست که تا جایی که صبرتان اجازه می دهد قبل از از رفتن با استیک بالاتر صبر کنید.</p>
<h3 style="text-align: justify;">نتیجه گیری:</h3>
<p style="text-align: justify;">پوکر یکی از دشوارترین انواع قمار است. شما در مقابل برتری ثابت کازینو بازی نمی‌کنید، ولی در عوض در مقابل بازیکنانی با مهارت‌های تفکر بحرانی و قابلیت تنظیم بازی، قرار دارید.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>ولی همان‌طور که بازیکنان زیادی در سال‌های متمادی نشان داده‌اند، امکان پیروزی در بازی پوکر وجود دارد. نکته کلیدی استمرار در مطالعه استراتژی پوکر و کسب تجربه است.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>البته، همیشه داشتن یک شروع خوب، عالی است. و با تکرار نکردن اشتباهاتی که من در آغاز راهم انجام دادم، می توانید بهتر بازی کنید، و به خودتان شانس بزرگ تری بدهید.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">کاش این ده نکته مهم در مورد بازی پوکر را در آغاز راه می دانستم:</p>
<p><a href="/school/2018/08/08/%d8%af%d9%87-%d9%86%da%a9%d8%aa%d9%87-%d9%85%d9%87%d9%85-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d8%aa%da%af%d8%b2%d8%a7%d8%b3-%d9%87%d9%88%d9%84%d8%af%d9%85/" target="_blank" rel="noopener">قسمت اول</a></p>
<p><a href="/school/2018/08/08/4401/" target="_blank" rel="noopener">قسمت دوم</a></p>
<p><a href="/school/2018/08/10/%da%a9%d8%a7%d8%b4-%d8%a7%db%8c%d9%86-%d8%af%d9%87-%d9%86%da%a9%d8%aa%d9%87-%d9%85%d9%87%d9%85-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d8%aa%da%af%d8%b2%d8%a7%d8%b3-%d9%87%d9%88%d9%84%d8%af%d9%85-%d8%b1%d8%a7/" target="_blank" rel="noopener">قسمت سوم</a></p>
<p><a href="/school/2018/08/11/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%aa%d9%87%d8%a7%d8%ac%d9%85%db%8c-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d8%a8%d8%a7-%d8%af%db%8c%d9%88%d8%a7%d9%86%d9%87%e2%80%8c%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%aa%d9%82%d8%a7%d9%88%d8%aa/" target="_blank" rel="noopener">قسمت چهارم</a></p>
<p><a href="/school/2018/08/15/4426/" target="_blank" rel="noopener">قسمت پنجم</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://pokerwayschool.com/%da%a9%d8%a7%d8%b4-%d8%a7%db%8c%d9%86-%d8%af%d9%87-%d9%86%da%a9%d8%aa%d9%87-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d8%b1%d8%a7-%d8%af%d8%b1-%d8%a2%d8%ba%d8%a7%d8%b2-%d8%b1%d8%a7%d9%87-%d9%85%db%8c-%d8%af%d8%a7/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ضریب شانس نسبت به پات (Pot Odds) و ارزش مورد انتظار (Expected Value)</title>
		<link>https://pokerwayschool.com/4098/</link>
					<comments>https://pokerwayschool.com/4098/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[مدرس پوکر]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jun 2018 10:45:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[بعد از فلاپ]]></category>
		<category><![CDATA[دوره آموزشی بازیهای پوکر نقدی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی پوکر نقدی]]></category>
		<category><![CDATA[ریاضی پوکر]]></category>
		<category><![CDATA[شانس]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://pokerwaymag.com/school/?p=4098</guid>

					<description><![CDATA[در بازی های نقدی، به سادگی باید بتوانید مشخص کنید که آیا یک کال از لحاظ ریاضیات پوکر هولدم «صحیح» است یا خیر. این کار به معنی مشخص شدن این است که اگر همین تصمیم را در موقعیت مشابه و برای دفعات بی‌شماری بگیرید آیا در کل برنده هستید یا بازنده. در واقع چیزی را [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">در بازی های نقدی، به سادگی باید بتوانید مشخص کنید که آیا یک کال از لحاظ ریاضیات پوکر هولدم «صحیح» است یا خیر. این کار به معنی مشخص شدن این است که اگر همین تصمیم را در موقعیت مشابه و برای دفعات بی‌شماری بگیرید آیا در کل برنده هستید یا بازنده. در واقع چیزی را که قرار است ببرید با هزینه‌ی ماندن در پات مقایسه می‌کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">وقتی که ارزش مورد انتظار (EV) شما مثبت بود، باید در دست بمانید.</p>
<p style="text-align: justify;">ممکن است پیچیده به نظر بیاید، ولی لزوما این طور نیست. محاسبه EV یک فرآیند دو  مرحله ای است، که شامل محاسبه ضریب پات (Pot Odds) که در ادامه توضیح داده می‌شود، و سپس مقایسه آن عدد با ضریب شانس (Odds) رو شدن یکی از برگ برنده‌های خود (Outs)، است.</p>
<h4><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-4101 aligncenter" src="https://pokerwaymag.com/school/wp-content/uploads/2018/06/1.png" alt="ریاضیات پوکر هولدم" width="626" height="422" srcset="https://pokerwayschool.com/wp-content/uploads/2018/06/1.png 626w, https://pokerwayschool.com/wp-content/uploads/2018/06/1-300x202.png 300w" sizes="(max-width: 626px) 100vw, 626px" /></h4>
<h4 style="text-align: justify;">ضریب پات <span style="color: #ffffff;">( ریاضیات پوکر هولدم )</span></h4>
<p style="text-align: justify;">ضریب پات به صورت نسبت بین اندازه پات و شرطی است که با آن مواجه هستید. برای مثال اگر 4$ در پات وجود دارد و حریفتان 1$ شرط می‌بندد، از شما خواسته می شود که برای اینکه شانس بردن پات را داشته باشید یک پنجم آن را پرداخت کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">یک کال 1$ برای بردن 5$ نشان دهنده ضریب پات 5:1 است.</p>
<p style="text-align: justify;">اگر می‌بایست 1$ پرداخت کنید تا شانس بردن پات 10$ را داشته باشید، ضریب 10:1 دارید. اگر باید 3$ کال کنید تا بتوانید 9$ را ببرید ضریب 3:1 دارید، و به همین ترتیب &#8230; .</p>
<p style="text-align: justify;">(<strong>نکته:</strong> اندازه پات یعنی ژتون‌هایی که تا حالا در پات وجود دارد، به همراه همه شرط‌هایی که در دور شرط بندی کنونی بسته شده است.)</p>
<p style="text-align: justify;">وقتی که ضریب پات را مشخص کنید، باید ضریبِ خوردن Draw خود را مشخص کنید.</p>
<h4 style="text-align: justify;">ضریبِ  خوردن Draw &#8211; ( ریاضیات پوکر هولدم )</h4>
<p style="text-align: justify;">در دوره آموزش پایه‌ای پوکر، <a href="/school/2018/06/07/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d9%87%d9%88%d9%84%d8%af%d9%85-%d9%82%d8%a7%d9%86%d9%88%d9%86-%d8%af%d9%88-%d9%88-%da%86%d9%87%d8%a7%d8%b1/" target="_blank" rel="noopener">قانون دو و چهار</a> را توضیح دادیم، که راه آسانی برای محاسبه شانس‌تان در هنگام داشتن یک Draw روی فلاپ یا ترن بود.</p>
<p style="text-align: justify;">در آن درس، شانس برنده شدن دستتان را به صورت درصد محاسبه کردیم، ولی درصد شانس برنده شدن می‌تواند به صورت ضریبی بین باختن و بردن هم نشان داده شود. شانس برد 20% می‌تواند به صورت ضریب 4:1 تبدیل شود – در هر 5 بار 4 بار می‌بازید و یک بار می‌برید.</p>
<p style="text-align: justify;">ریاضیات دقیق پشت این موارد در حال حاضر ضروری نیست. ولی جدول زیر لیستی از متداول‌ترین Draw ها که در تگزاس هولدم با آن مواجه هستید را به همراه شانس تقریبی برنده شدن با آن ها نشان می‌دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">اولین ستون («اوت») ها <a href="/school/2018/04/16/%d9%82%d9%88%d8%a7%d9%86%db%8c%d9%86-%d8%aa%da%af%d8%b2%d8%a7%d8%b3-%d9%87%d9%88%d9%84%d8%af%d9%85/" target="_blank" rel="noopener">تعداد اوت‌هایی را که دارید</a> نشان می‌دهد؛ ستون دوم («ضریب فلاپ به ترن») نشان‌دهنده شانس خوردن یکی از اوت‌ها و برنده شدن در کارت بعدی است؛ ستون بعدی («ضریب فلاپ تا ریور») نشان‌دهنده ضریب خوردن کارت اوت شما روی ترن یا ریور است، یعنی روی هر کدام از دو کارت بعدی.</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="78">
<p style="text-align: center;"><strong>تعداد اوت‌ها</strong></p>
</td>
<td style="text-align: center;" width="114"><strong>ضریب</strong><strong> فلاپ به ترن</strong></td>
<td style="text-align: center;" width="126"><strong>ضریب</strong><strong> فلاپ تا ریور</strong></td>
<td style="text-align: center;" width="306"><strong>مثال</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;" width="78">1</td>
<td style="text-align: center;" width="114">45:1</td>
<td style="text-align: center;" width="126">22:1</td>
<td width="306">
<p style="text-align: center;">سِت پایین در مقابل ست بالاتر</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="78">
<p style="text-align: center;">2</p>
</td>
<td style="text-align: center;" width="114">22:1</td>
<td style="text-align: center;" width="126">11:1</td>
<td style="text-align: center;" width="306">جفت بالا در مقابل سِت پایین تر</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;" width="78">3</td>
<td style="text-align: center;" width="114">15:1</td>
<td style="text-align: center;" width="126">7:1</td>
<td width="306">
<p style="text-align: center;">یک کارت بالاتر</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="78">
<p style="text-align: center;"><span style="color: #00ccff;">4</span></p>
</td>
<td style="text-align: center;" width="114"><span style="color: #00ccff;">11:1</span></td>
<td style="text-align: center;" width="126"><span style="color: #00ccff;">5:1</span></td>
<td style="text-align: center;" width="306"><span style="color: #00ccff;">پای استریت گات شات</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;" width="78">5</td>
<td style="text-align: center;" width="114">8:1</td>
<td style="text-align: center;" width="126">4:1</td>
<td width="306">
<p style="text-align: center;">جفت میانی در مقابل جفت بالاتر</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="78">
<p style="text-align: center;">6</p>
</td>
<td style="text-align: center;" width="114">7:1</td>
<td style="text-align: center;" width="126">3:1</td>
<td style="text-align: center;" width="306">دو کارت بالاتر</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;" width="78">7</td>
<td style="text-align: center;" width="114">6:1</td>
<td style="text-align: center;" width="126">2/5 : 1</td>
<td width="306">
<p style="text-align: center;">پای استریت گات شات به علاوه یک کارت بالاتر</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="78">
<p style="text-align: center;"><span style="color: #00ccff;">8</span></p>
</td>
<td style="text-align: center;" width="114"><span style="color: #00ccff;">5:1</span></td>
<td style="text-align: center;" width="126"><span style="color: #00ccff;">2:1</span></td>
<td style="text-align: center;" width="306"><span style="color: #00ccff;">پای استریت دوطرفه</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;" width="78"><span style="color: #00ccff;">9</span></td>
<td style="text-align: center;" width="114"><span style="color: #00ccff;">4:1</span></td>
<td style="text-align: center;" width="126"><span style="color: #00ccff;">2:1</span></td>
<td width="306">
<p style="text-align: center;"><span style="color: #00ccff;">پای رنگ</span></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="78">
<p style="text-align: center;">10</p>
</td>
<td style="text-align: center;" width="114">4:1</td>
<td style="text-align: center;" width="126">1 : 1/6</td>
<td style="text-align: center;" width="306">پای استریت گات شات به علاوه دو کارت بالاتر</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;" width="78">11</td>
<td style="text-align: center;" width="114">3:1</td>
<td style="text-align: center;" width="126">1 : 1/4</td>
<td width="306">
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="78">
<p style="text-align: center;">12</p>
</td>
<td style="text-align: center;" width="114">3:1</td>
<td style="text-align: center;" width="126">1 : 1/2</td>
<td style="text-align: center;" width="306">پای استریت گات شات به علاوه پای رنگ</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;" width="78">13</td>
<td style="text-align: center;" width="114">1 : 2/5</td>
<td style="text-align: center;" width="126">1 : 1/1</td>
<td width="306">
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="78">
<p style="text-align: center;">14</p>
</td>
<td style="text-align: center;" width="114">1 : 2/4</td>
<td style="text-align: center;" width="126">1:1</td>
<td width="306">
<p style="text-align: center;">پای استریت به علاوه دو کارت بالاتر</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;" width="78"><span style="color: #00ccff;">15</span></td>
<td style="text-align: center;" width="114"><span style="color: #00ccff;">2:1</span></td>
<td style="text-align: center;" width="126"><span style="color: #00ccff;">1:1</span></td>
<td width="306">
<p style="text-align: center;"><span style="color: #00ccff;">پای رنگ به علاوه دو کارت بالاتر</span></p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h4 style="text-align: justify;">مقایسه نسبت‌ها برای مشخص کردن ارزش مورد انتظار <span style="color: #ffffff;">( ریاضیات پوکر هولدم )</span></h4>
<p style="text-align: justify;">بعد از این که دو نسبت را پیدا کردید، باید با هم مقایسه‌شان کنید – ضریب بردن دست (بر اساس تعداد اوت‌ها) در مقایسه با ضریب پات که برای کال به شما پیشنهاد می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">اگر ضریب پات از ضریب بردنتان بیشتر است، باید کال کنید (یا در شرایط خاصی رِیز کنید). اگر ضریب پات پایین‌تر از شانس‌تان برای بردن باشد، باید فولد کنید.</p>
<h5 style="text-align: justify;">در ادامه به دو مثال مفصل می پردازیم: <span style="color: #ffffff;">( ریاضیات پوکر هولدم )</span></h5>
<p style="text-align: justify;"><strong>مثال از پای رنگ ناتز:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">شما روی فلاپ پای رنگ ناتز (9 اوت) دارید و مبلغ پات 4$ است. حریفتان 1$ شرط می‌بندد. حالا 5$ در پات وجود دارد (4$+1$)، و 1$ برای کال کردن. بنابراین ضریب پات 5:1 است. (اگر کال کنید پات 6$ می‌شود)</p>
<p style="text-align: justify;">با توجه به جدول بالا، ضریب شما برای خوردن پای رنگ 4:1 است. ضریب پات بالاتر است بنابراین باید کال کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">شما با نگرش بلند مدت متوجه می شوید که چرا این کال درست است. اگر این کال را 5 بار انجام دهید، ریاضیات می گوید که یک بار از آنها پای رنگ تان می خورد (نسبت 4:1 به این معنی است که از 5 بار 4 بار را می‌بازید و 1 بار می‌برید). این به معنی این است که برای هر 5$ (1×5$) که سرمایه گذاری می کنید 6$ می‌برید. که سودآور است.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>مثالی از ضریب پات با یک پای استریت:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">شما یک پای استریت گاتشات (چهار اوت) روی فلاپ دارید و 25$ در پات وجود دارد. حریفتان 5$ شرط می‌بندد. حالا 30$ در پات وجود دارد (5$+30$)، و 5$ برای کال کردن، بنابراین ضریب پات شما 6:1 می شود. اگر کال کنید پات 40$ می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">ولی با توجه به جدول بالا ضریب شانس بردن دست برای شما 11:1 است. شما در اینجا ضریب پات درستی برای کال کردن ندارید و بنابراین باید فولد کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">مجددا، با نگاهی بلند مدت پی می‌بریم که چرا وضعیت به این ترتیب است. در این حالت شما باید 12 بار بازی کنید تا یک بار پات 40 دلاری را ببرید. ولی آن 12 کال 60$ برای‌تان هزینه دارد (12×5$) و بنابراین این بازی سودآور نیست.</p>
<h4 style="text-align: justify;">چطور در مقابل یک آل-این بازی کنیم <span style="color: #ffffff;">( ریاضیات پوکر هولدم )</span></h4>
<p style="text-align: justify;">اگر بازیکنی روی فلاپ آل-این کند، می‌توانید همان محاسبات بالا را انجام دهید. ولی این بار باید به ستون «ضریب فلاپ تا ریور» نگاه کنید. اگر حریفتان آل این باشد این مزیت را دارید که شرط‌بندی دیگری در کار نخواهد بود.</p>
<p style="text-align: justify;">اگر کال کنید، می‌توانید بدون اینکه لازم باشد ژتون‌های بیشتری ریسک کنید علاوه بر کارت ترن، کارت ریور را هم ببینید.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>مثالی از شانس یک پای استریت در وضعیت آل این:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">شما روی فلاپ یک پای استریت دو طرفه دارید (8 اوت). 50$ در پات وجود دارد و حریف تان 25$ باقیمانده خود را آل این می‌کند. بنابراین شما ضریب پات 75 به 25 (50$+25$) دارید و 50$ برای کال وجود دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">با ساده‌سازی ضریب پات شما 3:1 می شود. اگر کال کنید می توانید کارت‌های ترن و ریور را ببینید. با توجه به ستون «ضریب فلاپ تا ریور» در جدول شانس ها، شانس بردن دست 2:1 است و از آن جایی که ضریب پات بالاتر است، باید کال کنید.</p>
<h3 style="text-align: justify;">نتیجه‌گیری <span style="color: #ffffff;">( ریاضیات پوکر هولدم )</span></h3>
<p style="text-align: justify;">محاسبه ضریب‌ها و اوت‌ها ممکن است مشکل به نظر بیاید، به خصوص اگر مبتدی باشید. ولی این فرآیند برای تصمیم‌گیری صحیح ضروری است. اگر به طور مرتب Draw ها را بدون داشتن ضریب شانس (Odds) صحیح بازی کنید در بلند مدت بازنده خواهید بود.</p>
<p style="text-align: justify;">همیشه بازیکنانی پیدا می‌شوند که توجهی به ضریب شانس (Odds) ندارند و اغلب کال می‌کنند. این بازیکنان گاه گداری خوش شانسی می‌آورند و پات را می‌برند، ولی اکثر اوقات می‌بازند و بهای آن را می‌پردازند..</p>
<p style="text-align: justify;">از طرف دیگر، ممکن است برخی از بازیکنان Draw ها را در موقعیت‌هایی فولد کنند که ضریب شانس مناسبی دارند. اگر همیشه استراتژی‌های اشاره شده در این مقال را به کار گیرید می‌توانید از اشتباهات محرز اجتناب کنید و نسبت به حریفانتان برتری پیدا کنید.</p>
<h4 style="text-align: justify;">اجتناب از تفکر مبتنی بر نتیجه <span style="color: #ffffff;">( ریاضیات پوکر هولدم )</span></h4>
<p style="text-align: justify;">حتی اگر محاسبات ارزش مورد انتظار خود را به درستی انجام داده باشید، این واقعیت وجود دارد که ممکن است اغلب یک کال صحیح انجام دهید و با این وجود پات را ببارید. ما این واقعیت را که برای مثال پای رنگ شما سه بار از چهار بار رنگ نمی شود، به حساب آورده‌ایم.</p>
<p style="text-align: justify;">ولی باید به یاد داشته باشید که فاکتور تعیین‌کننده کلیدی این است که آیا در بلند مدت «ارزش» خوبی از کال خود دریافت می‌کنید یا خیر. بازی‌های نقدی اساسا بی‌پایان هستند و در صورت باخت ژتونهای‌تان می‌توانید خرید مجدد انجام دهید. بنابراین ما به تصمیم به صورت مطلق نگاه می‌کنیم و تعیین می‌کنیم که آیا اگر این بازی بارها انجام شود در کل سودآور خواهد بود یا خیر.</p>
<p style="text-align: justify;">در بازی‌های پوکر نقدی تصمیم‌گیری بر اساس نتایجی که در یک دست به خصوص (یا حتی یک جلسه) اتفاق افتاده، اشتباه بزرگی است. گاهی ممکن است یک کال صحیح انجام دهید و ببازید و گاهی ممکن است یک کال اشتباه داشته باشید و برنده دست شوید. ولی اجازه ندهید که نتایج خاص تصمیم‌گیری شما را تغییر دهد. باید اساس تصمیم گیری را بر ریاضیات مبتنی کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://pokerwayschool.com/4098/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>آموزش پوکر تگزاس هولدم &#8211; قانون دو و چهار</title>
		<link>https://pokerwayschool.com/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d9%87%d9%88%d9%84%d8%af%d9%85-%d9%82%d8%a7%d9%86%d9%88%d9%86-%d8%af%d9%88-%d9%88-%da%86%d9%87%d8%a7%d8%b1/</link>
					<comments>https://pokerwayschool.com/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d9%87%d9%88%d9%84%d8%af%d9%85-%d9%82%d8%a7%d9%86%d9%88%d9%86-%d8%af%d9%88-%d9%88-%da%86%d9%87%d8%a7%d8%b1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[مدرس پوکر]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jun 2018 10:47:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[بستن شرط]]></category>
		<category><![CDATA[دوره آموزش پایه‌ای پوکر]]></category>
		<category><![CDATA[آموزش پوکر]]></category>
		<category><![CDATA[تگزاس هولدم]]></category>
		<category><![CDATA[تمرین پوکر]]></category>
		<category><![CDATA[ریاضی پوکر]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://pokerwaymag.com/school/?p=3847</guid>

					<description><![CDATA[قانون دو و چهار گاهی اوقات محاسبه شانس برنده شدن یک دست پوکر می‌تواند سخت و پیچیده باشد. ولی یک راه ساده با تقریب خوبی وجود دارد که در مواقع حساس می‌توانید از آن استفاده کنید، حتی اگر شما خودتان را به‌عنوان نابغه‌ی ریاضیات قبول نداشته باشید! پس با ادامه آموزش پوکر تگزاس هولدم همراه [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: justify;">قانون دو و چهار</h3>
<p style="text-align: justify;">گاهی اوقات محاسبه شانس برنده شدن یک دست پوکر می‌تواند سخت و پیچیده باشد. ولی یک راه ساده با تقریب خوبی وجود دارد که در مواقع حساس می‌توانید از آن استفاده کنید، حتی اگر شما خودتان را به‌عنوان نابغه‌ی ریاضیات قبول نداشته باشید! پس با ادامه آموزش پوکر تگزاس هولدم همراه باشید.</p>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-3853 aligncenter" src="https://pokerwaymag.com/school/wp-content/uploads/2018/06/Calculate-Pot-and-Hand-Odds-in-Limit-Hold-Em-Poker-Step-7.jpg" alt="" width="480" height="319" srcset="https://pokerwayschool.com/wp-content/uploads/2018/06/Calculate-Pot-and-Hand-Odds-in-Limit-Hold-Em-Poker-Step-7.jpg 480w, https://pokerwayschool.com/wp-content/uploads/2018/06/Calculate-Pot-and-Hand-Odds-in-Limit-Hold-Em-Poker-Step-7-300x199.jpg 300w, https://pokerwayschool.com/wp-content/uploads/2018/06/Calculate-Pot-and-Hand-Odds-in-Limit-Hold-Em-Poker-Step-7-100x65.jpg 100w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></p>
<p style="text-align: justify;">در درس قبل دیدیم که <a href="/school/2018/04/16/%d9%82%d9%88%d8%a7%d9%86%db%8c%d9%86-%d8%aa%da%af%d8%b2%d8%a7%d8%b3-%d9%87%d9%88%d9%84%d8%af%d9%85/" target="_blank" rel="noopener">چطور باید تعداد اوت‌ها یا برگ‌های برنده بیرونی را محاسبه کنیم</a>. در این درس ترفندی را که به قانون دو و چهار معروف است، یاد خواهیم گرفت. قانون دو و چهار به شما کمک می‌کند تا احتمال برد دستتان را محاسبه کنید بطوری‌که در ترن به شما می‌گوید که آیا باید کال کنید یا افزایش دهید و یا فولد کنید.</p>
<p style="text-align: justify;"> بعدازاین‌که فلاپ پخش شد تعداد اوت‌های خود را بشمارید، سپس آن را در 2 ضرب کنید تا درصد شانس برنده شدنتان در ترن مشخص شود، اگر تعداد بیرونی‌ها را ضربدر 4 کنید درصد برنده شدن در ریور مشخص شود.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">راه دیگر محاسبه درصد شانس این است که اگر دو کارت مانده باشد تعداد اوت‌ها را در 4 ضرب کنید و اگر یک کارت مانده باشد باید آن را در 2 ضرب کنید.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">نتیجه بدست آمده درصد تقریبی شانس شماست که دستتان به ثمر برسد. برای ادامه مبحث قانون دو و چهار در آموزش پوکر تگزاس هولدم به مثال‌های زیر توجه کنید.</p>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-3854 aligncenter" src="https://pokerwaymag.com/school/wp-content/uploads/2018/06/Calculate-Pot-and-Hand-Odds-in-Limit-Hold-Em-Poker-Step-8.jpg" alt="آموزش پوکر هولدم" width="480" height="319" srcset="https://pokerwayschool.com/wp-content/uploads/2018/06/Calculate-Pot-and-Hand-Odds-in-Limit-Hold-Em-Poker-Step-8.jpg 480w, https://pokerwayschool.com/wp-content/uploads/2018/06/Calculate-Pot-and-Hand-Odds-in-Limit-Hold-Em-Poker-Step-8-300x199.jpg 300w, https://pokerwayschool.com/wp-content/uploads/2018/06/Calculate-Pot-and-Hand-Odds-in-Limit-Hold-Em-Poker-Step-8-100x65.jpg 100w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></p>
<h3 style="text-align: justify;">مثال</h3>
<p style="text-align: justify;"><strong>1)</strong> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2663.png" alt="♣" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />T<span style="color: #ff0000;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2666.png" alt="♦" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span>9 دارید روی فلاپ <span style="color: #ff0000;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2666.png" alt="♦" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span>A<span style="color: #ff0000;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2665.png" alt="♥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span>J<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2660.png" alt="♠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />8 می‌آید، پیش‌بینی‌تان این است که حریف <span style="color: #ff0000;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2665.png" alt="♥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span>A<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2663.png" alt="♣" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />T داشته باشد، و یک جفت باشد، پس یک ردیف (straight) می‌خواهید تا برنده این دست باشید. یکی از چهارتا بی‌بی و چهار تا 7 را لازم دارید تا دستتان را بسازید. این کل 8 برگ برنده بیرونی شماست.</p>
<p style="text-align: justify;"> حالا باید از فرمول استفاده کنید. درصد ساخته شدن دستتان:</p>
<p style="text-align: justify;">روی فلاپ: 8*4=32% (2 کارت دیگر مانده که روی میز بیاید)</p>
<p style="text-align: justify;">روی ترن: 8*2=16% (1 کارت دیگر مانده که روی میز بیاید)</p>
<p style="text-align: justify;"> البته این فرمول صد در صد دقیق نیست، اما تقریب بسیار بالایی دارد که می‌شود روی میز از آن استفاده کرد.‌</p>
<p style="text-align: justify;"><strong> 2)</strong> <span style="color: #ff0000;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2665.png" alt="♥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span>A<span style="color: #ff0000;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2665.png" alt="♥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span>K دارید و روی فلاپ <span style="color: #ff0000;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2666.png" alt="♦" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span>A<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2660.png" alt="♠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />3<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2663.png" alt="♣" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />6 جفت بالا (top pair) هستید. متاسفانه حریف <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2663.png" alt="♣" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />A<span style="color: #ff0000;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2666.png" alt="♦" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span>6 دارد که دو جفت است. پس یک شاه می‌خواهید تا برنده شوید. اگر شما 3 تا اوت خود را در چهار ضرب کنید می‌بینید که در شرف باخت هستید یعنی دست بسیار بدی دارید و تنها 12% شانس برنده شدن دارید.</p>
<p style="text-align: justify;"> <strong>3)</strong> <span style="color: #ff0000;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2665.png" alt="♥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span>J<span style="color: #ff0000;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2665.png" alt="♥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span>T دارید و روی فلاپ <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2663.png" alt="♣" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />Q<span style="color: #ff0000;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2665.png" alt="♥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span>9<span style="color: #ff0000;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2665.png" alt="♥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span>2 است. در حال حاضر، شما فقط‌ کارت بالای بی‌بی دارید، ولی تعداد اوت‌ها بسیار زیاد است در این مورد، هر کارت دل یا 6 اوت دیگر برای ردیف شدن دست شما را خواهد ساخت، (<span style="color: #ff0000;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2665.png" alt="♥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span>K یا <span style="color: #ff0000;"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2665.png" alt="♥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span>8 را دوبار نشمرید) این یعنی که شما مجموعا 15 برگ برنده بیرونی دارید به این معنی‌که 30% شانس بردن در ترن و 60% شانس بردن تا ریور دارید.</p>
<h4 style="text-align: justify;"> جمع‌بندی</h4>
<p style="text-align: justify;">قانوم دو و چهار از مباحث ساده ولی بسیار کاربردی در آموزش پوکر تگزاس هولدم است. برای اجرای قانون دو و چهار فقط باید بعد از فلاپ تعداد برگ‌های برنده بیرونی را بشمارید و در 2 یا 4 ضرب کنید تا درصد شانس خوردن کارت‌هایتان را به‌دست بیاورید. با این اعداد می توانید یک بررسی سریع انجام دهید و تصمیم خود را در مورد ماندن در بازی یا خروج از آن بگیرید.</p>
<p style="text-align: justify;">مثل همیشه، این کار به نحوه بازی حریف بستگی دارد. وقتی اعتمادبه‌نفس کافی برای بازی روی میز را به‌دست آوردید، محاسبات بهتر و قوی‌تری وجود دارد که می‌توانید از آن‌ها استفاده کنید.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>قانون دو و چهار ابزار بسیار ارزشمندی در بازی است، یادتان باشد که حتما از آن استفاده کنید.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="/school/2018/06/28/4098/" target="_blank" rel="noopener">محاسبه ضریب پات (Pot Odds)</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://pokerwayschool.com/%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4-%d9%be%d9%88%da%a9%d8%b1-%d9%87%d9%88%d9%84%d8%af%d9%85-%d9%82%d8%a7%d9%86%d9%88%d9%86-%d8%af%d9%88-%d9%88-%da%86%d9%87%d8%a7%d8%b1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
